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2 participants

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    Message  Az-Tek Mar 12 Juil - 20:54

    Histoire

    Le Champ de justice connu sous le nom de Forêt torturée est l’une des arènes les plus récentes et, à ce titre, elle reste un mystère pour la plupart des concurrents. L’arène elle-même est située au nord des Monts Pic-de-fer dans de vastes espaces boisés, entre la cité-état de Zaun et les principaux cols qui relient Nox et les confins Nord de Valoran. La Forêt torturée est l'une des rares forêts proches de Zaun à ne pas avoir été exploitée pour ses ressources naturelles. Un petit coup d'œil à la géographie de l'arène devrait vous permettre de comprendre pourquoi. L'utilisation excessive de la magie (principalement à Zaun, mais aussi lors des nombreux combats des Guerres runiques) a transformé la flore verdoyante de la Forêt torturée en un terrain étrange. Les deux Nexus qui alimentent la Forêt torturée tentent de maintenir la stabilité physique de la région avant toute autre chose.


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    Y jouer

    La carte de la Forêt torturée est destinée à permettre des affrontements 3c3 plus rapides avec sa configuration à deux voies/deux forêts. Une voie est courbe, l’autre droite. La carte présente également plusieurs camps de monstres neutres, et de nombreuses occasions de combattre en équipe, compte tenu des deux larges forêts situées sur la carte. La forêt supérieure n’est accessible que par la voie supérieure, abrite des monstres aux récompenses élevées et est conçue pour augmenter les rencontres aléatoires. La forêt inférieure est rétrécie au milieu, ce qui offre des occasions multiples de submerger l’adversaire. Parmi les autres caractéristiques de la Forêt torturée, il y a de nouveaux monstres à sceaux et un nouveau monstre dont l'enchantement révèle un court moment la forêt du bas.
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    Message  Phoenix Mar 12 Juil - 22:02

    Je ne sais pas si c'est possible rajouté les endroits où mettre les balises dont une au milieu avec le monstre neutre et une deuxieme en haut au milieu avec le dragon.
    Sa permet de contré une offensive et de prendre possession des monstres neutres.

    J'ai fait peu de partie en 3c3 mais souvent ces 2 petites balises ont permis à mon equipe de prendre le dessus.

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